军校宿管不好惹[星际]第10 (第1/2页)
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【哇你们都这么卷的吗?那我能吃能睡,可以当霸霸的腿部挂件吗?】
眼看着话题如同脱缰的野马越奔越远,付衾又发了一句:
【你们的父亲:不收徒】
直接熄灭了对战间所有人想要拜师的心。
弹幕里又哭成一片。
付衾没再理会,点击匹配。
她现在的排名在526,由于连着好几天没有上线,排名下降了四五十名。
排名越靠前的人,匹配需要的时间越长。
因为系统需要找到另一个同一时间正在匹配且积分相近的人,才能匹配成功。
排名末端大多是菜鸡互啄,积分相差也不大,跨个几千名匹配到人也很正常。
但前排不一样,特别是前一百名,每一个名次之间都有着巨大的积分差,匹配时很少会出现两个排名差四五十名的人匹配到一起的情况。
好巧不巧,付衾匹配的时间段里,正好没有500名左右的人同时匹配,匹配了十分钟硬是没能匹配到人。
就在付衾等烦了准备下线的时候,系统提示:由于当前与您同一积分段的匹配人员较少,请问是否同意参与其他积分段匹配?
付衾立即点了同意。
随后只过了十来秒,系统提示匹配成功。
付衾被传送到了对战室。
在排名进入一千名以内后,对战难度升级,对战室不再是一览无余的空白擂台,而是变成了随机地图,双方会在地图内任意点位刷新。
付衾这次进入的是陨石带地图,她的初始机甲悬浮其中,周围不规律的漂浮着或大或小的陨石,一眼无法确认敌方的位置。
这张地图的优缺点很明显。
缺点是行动和视线容易受阻。
驾驶者需要时刻关注机甲行动路线,防止机甲撞上陨石,同时还需要随时留意敌方动向,防止对方突然出现并发起攻击。
优点则是好躲避,适合游击战。
只要躲到各个陨石后头,对方就很难迅速找到自己。
是个非常适合偷袭的地图。
付衾确认环境后,又看向了对方信息栏。
这次匹配到的是一个s级机甲,id是【汽水拌饭天下一绝】,积分排名249名。
两人之间有着277的名次差,看的出来这个点是真没有人匹配了。
不过对
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